組織與管理
組織與管理:核心概念、演變與當代挑戰
這份資料深入探討了組織與管理學的核心議題,從最基本的定義談起,回顧管理思想的演變,並解析了管理者在實際工作中的角色、所需技能,以及組織結構、文化與變革的重要性。最後,也觸及了當前組織面臨的數位轉型、遠距工作和永續發展等重大挑戰。
壹、組織與管理的基礎
一、組織 (Organization)
(一) 定義:組織有兩種含義。
過程 (Process):有計畫地安排人力與資源以達成目標的過程。
實體 (Entity):指公司、學校、政府機關等本身就是一個組織。
(二) 演變的觀點:
過去:傾向將組織視為一個穩定的實體,如同設計好的機器。
現在:更傾向將其視為一個動態的過程,受到開放系統理論的影響,將組織看作會與環境互動的生物。
(1) 開放系統理論 (Open System Theory):組織會從環境中獲取輸入(如資源),內部進行處理轉換,再將成果輸出到環境,並接收環境的回饋再調整,是一個不斷變動的過程。
(三) 核心要素:無論是實體還是過程,一個組織最基本的三樣核心要素是:
明確的目標 (Purpose):組織存在的理由。
人員 (People):組織活力的來源。
結構 (Structure):大家如何分工、權力分配、合作的框架。
二、管理 (Management)
(一) 效率 (Efficiency) 與效能 (Effectiveness):這是管理中兩個非常重要的概念,必須區分。
效率:「把事情做對」。用最少的力氣和資源,得到最好的結果,關注方法和成本。
效能:「做對的事情」。選擇的目標策略要正確,活動要能幫助達成想要的結果。
(1) 論述:好的管理必須兼顧效率與效能,兩者缺一不可。如果效率很高但方向錯誤,是白忙一場;如果方向對了但做事沒效率,則是浪費資源。
(二) 科學與藝術:管理既是科學,因為它有理論原則和數據分析;它也是藝術,因為它需處理複雜的人、事、環境,需要直覺判斷力、同理心和隨機應變的能力。
貳、管理者的四大職能:POLC 循環
POLC 是管理學上經典的四大職能簡稱:
一、規劃 (Planning):設定目標,思考如何達成。
二、組織 (Organizing):設計工作流程,分配資源與權力。
三、領導 (Leading):激勵員工,溝通,解決衝突。
四、控制 (Controlling):監督進度,評估成果,並在未達標時尋求改進。
論述:這四個功能是一個動態的循環。例如,在控制階段發現業績未達標,這個資訊會回饋到規劃階段,促使管理者思考是否目標過高或策略需調整。它們是相互影響、綁在一起的。
參、管理思想的演變
管理思想的歷史是一段不斷演進的過程,其核心是對人性的假設不斷加深理解。
一、古典學派 (Classical School) — 追求效率與標準化 (約100多年前工業革命時期)
(一) 背景:工廠規模擴大,最關心如何提高生產線效率。
(二) 代表人物與理論:
泰勒 (Taylor) 的科學管理 (Scientific Management):
(1) 重點:透過碼表分析工人動作,尋找「唯一最佳方法 (one best way)」以提高效率。
(2) 人性假設:經濟人 (economic man),假設工人只追求金錢利益,故設計如計件工資來刺激生產。
費堯 (Fayol) 的行政理論:
(1) 重點:從高層管理者角度提出更完整的管理職能(POLC 的前身)和14項管理原則,如統一指揮,旨在建立通用管理規則。
韋伯 (Weber) 的科層制 (Bureaucracy):
(1) 重點:強調層級分明、規則清楚、公事公辦,認為這是最有效率、穩定和可預測的組織形式。
(三) 論述:古典學派強調秩序、規則與標準化,將人視為機器零件,追求理性與效率。
二、人群關係學派 (Human Relations School) / 行為學派 (Behavioral School) — 關注人的需求與社會互動
(一) 轉捩點:霍桑實驗 (Hawthorne Experiment)。
發現:原意想證明改善物理環境(如燈光)能提高產量,卻意外發現無論燈光調亮或調暗,實驗組的產量都增加。
原因:關鍵不是燈光,而是工人感覺到自己被注意、被關心、被尊重,並在實驗中建立了良好的團隊關係與非正式社交互動。
霍桑效應 (Hawthorne Effect):此發現推翻了「經濟人」假設,證明社會需求對工作動機非常重要。
(二) 代表理論:馬斯洛 (Maslow) 的需求層次理論 (Hierarchy of Needs Theory)。
內容:人的需求有層次之分,從底層到高層依序是:
(1) 生理需求 (如吃飯喝水)。
(2) 安全需求 (如工作穩定、環境安全)。
(3) 社會需求 (如歸屬感、朋友)。
(4) 尊重需求 (如被肯定、成就感)。
(5) 自我實現需求 (發揮潛能,成為想成為的人)。
人性假設:社會人,後來進一步理解人有內在的成長渴望,想實現自我價值的自我實現人。
對管理者的啟示:僅滿足底層薪水需求不足以激勵員工。管理者應創造團隊合作機會(滿足社會需求)、給予自主權、公開表揚(滿足尊重需求),並提供有挑戰性、能學習成長的工作(幫助自我實現),讓員工全心投入。
(三) 論述:研究焦點從「事」轉向「人」,更看重人的感受與需求。
三、整合觀點 — 系統與權變思維
(一) 系統理論 (System Theory):
重點:將組織視為一個與環境互動的開放系統。
論述:強調組織內部許多子系統(如技術、人員、結構)都互相影響,必須從整體而非單一部分來看待。
(二) 權變理論 (Contingency Theory):
重點:沒有所謂「唯一最佳」的管理方法。最有效的方法是「權變的 (contingent)」,意即要看情況而定。
例子:
(1) 如果公司環境穩定、任務單純,機械式組織 (mechanistic)(如古典學派強調的標準化、層級分明)可能效率不錯。
(2) 如果市場變化快、任務複雜、需要創新,則需要有彈性、鼓勵溝通合作的有機式組織 (organic)。
論述:權變理論終結了過去到底是「重任務」還是「重關係」的爭論,答案是「看情況兩者都需,只是側重點不同」。
肆、管理者的實際工作:角色與技能
一、明茲伯格 (Mintzberg) 的管理角色
論述:明茲伯格觀察管理者實際工作,發現他們的日常充滿短暫、片段、多元的活動,常被打斷,而非從容規劃。他將這些活動歸納為十大類管理角色,分為三大類:
(一) 人際關係角色 (Interpersonal Roles):
頭臉人物 (Figurehead):代表組織形象,如參加典禮、接待貴賓。
領導者 (Leader):激勵、指導部屬。
聯絡者 (Liaison):建立內外部人脈網絡。
(二) 資訊角色 (Informational Roles):
監示者 (Monitor):收集內外部資訊。
傳播者 (Disseminator):將重要資訊傳達給內部員工。
發言人 (Spokesperson):代表組織對外發布訊息。
(三) 決策角色 (Decisional Roles):
企業家 (Entrepreneur):發起改變,尋找新的機會。
混亂處理者 (Disturbance Handler):處理突發危機。
資源分配者 (Resource Allocator):決定資源如何分配。
談判者 (Negotiator):代表組織與他人談判。
二、卡茲 (Katz) 的三大核心技能
論述:這三種技能對於不同層級的管理者,其重要性會有所不同。
(一) 技術技能 (Technical Skills):對專業領域的知識與能力。
重要性:對基層主管最重要,因他們常需直接指導員工。
(二) 人際技能 (Human Skills):與人互動的能力,包含溝通、協調、領導、建立信任。
重要性:對所有層級的管理者都非常重要。對需要承上啟下的中階主管尤其關鍵。
(三) 概念化技能 (Conceptual Skills):看大局、系統思考、分析複雜問題、制定策略的能力。
重要性:對決定組織方向的高階主管最重要。
(四) 常見陷阱:彼得原理 (Peter Principle)。
論述:常將技術能力最強的員工晉升為主管,但其人際或概念化技能可能不足。若未好好培養這些新能力,可能導致主管痛苦,團隊也帶不好。
伍、組織結構設計
論述:組織結構設計同樣沒有一體適用的完美結構,而是需要依據幾個主要權變因素來決定。
一、主要權變因素
組織策略 (Strategy):結構必須支援策略,有「結構追隨策略」之說。
組織規模 (Size):公司越大,結構通常越複雜,越需標準化與部門化。
技術 (Technology):指投入轉化為產出的過程 (如少量客製化、大量標準化、連續流程生產),不同的生產方式適用不同的結構。
環境 (Environment):外部環境的穩定性或不確定性。環境變化越難預測,組織結構就越需要彈性,越能快速反應。
二、常見組織結構類型
(一) 功能式結構 (Functional Structure):
特點:按專業功能分部門(如行銷部、生產部、研發部)。
優點:部門專業性高。
缺點:部門之間容易各自為政、溝通協調困難,產生**「筒倉效應 (silo effect)」**。
(二) 事業部制結構 (Divisional Structure):
特點:依產品線、顧客群或地理區域劃分成多個獨立事業部,各事業部自負盈虧。
優點:反應快、責任清楚。
缺點:不同事業部可能資源重複投入。
(三) 矩陣式結構 (Matrix Structure):
特點:員工可能同時向功能主管(如工程部主管)和專案主管(如某產品專案團隊主管)匯報。
優點:彈性高,有效運用專業人才,共享資源,適合複雜的跨部門專案。
缺點:容易有指揮混亂、權力衝突的問題。
三、機械式組織 (Mechanistic) 與有機式組織 (Organic)
論述:這些結構可以看作一個光譜。
機械式:像功能式結構,高度專業分工、權力集中、規則流程正式。
有機式:像矩陣式或團隊式結構,跨功能合作多、權力分散、不強調僵化規則。
陸、組織文化 (Organizational Culture)
論述:組織文化是組織的 DNA 或個性氛圍,深刻影響組織內部的思考與行為。
一、夏因 (Schein) 的文化三層次
人造物與創造物 (Artifacts):最表面、最容易看到聽到的事物。
(1) 例子:辦公室佈置、員工穿著、公司故事、會議方式、慶祝活動、術語等。
信奉的價值觀 (Espoused Values):組織公開宣稱的理念、原則、目標,如公司的核心價值。
基本潛在假設 (Basic Underlying Assumptions):最深層、最關鍵、甚至未被意識到的信念與對世界的看法。
(1) 例子:公司是否相信人性本善、是否鼓勵冒險或害怕失敗。
(2) 論述:這些潛在假設才是真正驅動行為的力量,也是最根本、最難掌握的層次。
二、文化的形成與維持
(一) 形成:通常源於創始人的理念和個性,深深影響早期員工。
(二) 維持機制:
人員甄選:傾向找價值觀契合者。
高階主管言行:老闆的作為、獎懲傳達強烈文化訊號。
新進人員社會化:幫助新人融入現有文化。
重複的故事、儀式、符號、語言:強化與傳承文化。
三、強勢文化的利弊
好處:目標一致、行動有規範、增加歸屬感。
壞處:可能抗拒變革、排斥不同想法、在公司合併時造成文化衝突。
柒、變革管理 (Change Management)
論述:在當今快速變化的時代,變革管理對幾乎所有組織都至關重要。
一、推動變革的力量
外部力量:市場競爭加劇、新科技、法規改變、社會價值觀轉變等。
內部力量:新策略方向、業績下滑、士氣低落、新領導者等。
二、列溫 (Lewin) 的變革三階段模型
解凍 (Unfreezing):打破現狀,讓大家意識到變革的必要性與急迫感。
變革 (Changing/Moving):實際導入新的做事方法、技術、結構,讓大家學習新行為模式。
再凍結 (Refreezing):鞏固新變革,使其成為新的習慣與常態,可能需調整獎勵制度、重新訂規範。
三、抗拒變革
(一) 原因:習慣舊方式、害怕未知、擔心利益受損、不信任推動者等。
(二) 處理策略:
加強教育與溝通,解釋變革的好處。
讓成員參與規劃與執行,增加投入感。
提供必要支援與協助(如培訓)。
設定短期目標,慶祝階段性成功,建立信心。
四、戰略三角 (Strategy Triangle)
論述:變革不能只單一方面,策略、結構、文化這三者必須動態對齊。若策略改變,結構與文化也需跟著調整,否則難以成功。
目標:達到一種動態穩定,即組織有穩定的核心價值觀與使命,但外圍做事方法與結構能保持彈性,甚至將擁抱改變內化為文化一部分。
捌、當代趨勢與挑戰
一、數位轉型 (Digital Transformation)
(一) 影響:使組織更扁平、去中心化、敏捷,促進協作,透過數據做更精準決策。
(二) 挑戰:員工抗拒學習新科技/流程、技術導入複雜、管理者需具備新能力(如數據分析、領導虛擬團隊)。
二、遠距/混合工作 (Remote/Hybrid Work)
(一) 挑戰:傳統管理方式受衝擊。如何維持有效溝通、維繫團隊文化與凝聚力、公平管理績效(看工時或成果)。
(二) 應對:管理者心態需轉變,建立基於信任的管理哲學。需刻意設計虛擬團隊活動和溝通管道,營造連結感與文化氛圍。
三、有意識的組織 (Conscious Organizations)
(一) 趨勢:企業不再只追求賺錢,更強調企業社會責任 (CSR)、ESG (環境、社會、公司治理) 和 DEI (多元、公平、共融)。
(二) 轉變:從只看重股東利益的股東資本主義 (Shareholder Capitalism),轉向同時關注重視所有利害關係人(包括員工、顧客、供應商、社區、環境等)的利害關係人資本主義 (Stakeholder Capitalism)。
(三) 益處:研究顯示,ESG或DEI表現好的公司,長期財務績效也較好。重視多元可激發創新、善待員工可吸引留住人才、建立良好品牌聲譽,這些都是競爭優勢。
(四) 挑戰:如何將這些理念真正嵌入日常運營、管理制度和企業文化中。
玖、總結與核心啟示
一、管理核心的轉變
(一) 從早期強調控制、尋找標準答案、建立規則、嚴格監督。
(二) 轉向今天越來越強調培養能力 (cultivating capability)。
(三) 論述:現代管理者的任務不再只是分配工作和監督,而是要創造一個環境,讓組織能產生敏捷性 (agility)(快速適應變化)、韌性 (resilience)(從挫敗中恢復學習),並由**清晰的使命感 (purpose)**所驅動。
二、管理語彙的演變
(一) 過去常聽到**「命令、規則、監督、層級」。
(二) 現在則越來越常聽到「賦權 (empowerment)、信任 (trust)、學習 (learning)、使命 (purpose)」**。
(三) 論述:舊的控制方法難以管理分散的遠距團隊,需要信任;也難以靠命令創造創新,需要培養鼓勵嘗試、容許失敗的文化。
三、管理者的角色:越來越像是一位園丁或教練,而非監工。
未來思考:當生理、安全、歸屬、尊重、甚至自我實現等需求在某種程度上被滿足後,下一階段能驅動人們全心投入、追求卓越的核心動力會是什麼?是否更強調對社會、對他人的正面影響、深層次的意義連結或創造力的展現?這將如何影響未來的組織設計與領導方式,是一個沒有標準答案但非常重要的問題。
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